Los rasgos son una de las características que tienen los monstruos y les permiten prevenir ciertos efectos de estados o brindarles bonus extra en combate como daño u energía, los rasgos están siempre activos en cada combate, amenos que sean des-habilitados por el movimiento de algún monstruo.
Rasgos doble[]
Algunos monstruos pueden tener doble rasgo así brindándole mas ventajas e inmunidades en los combates, los primeros en poseer rasgo doble fueron los nemesis Faraday.
Ejecutor de estados[]
El ejecutor de estado es una nueva funcionalidad que se implemento con la salida de los Warmaster, en especifico con Warmaster Elvira, se trata de un efecto que al comenzar la batalla hace presencia, puede ser hacia si mismo, hacia todos los aliados o inclusive hacia los enemigos dependiendo de que efecto lleve este.
Rasgo de Evolución[]
El Rasgo de evolución es una nueva modalidad de juego introducida con el monstruo Élite Zizania, se trata de un rasgo fijo que tiene el monstruo en su rango 0 y mediante que este sube de Rango obtiene un nuevo rasgo, un ejecutor de estados o ambos en muchas ocasiones, ejemplo:
Nombre | Descripción |
---|---|
Rasgo de evolución: Zizania | Rango 0 - Endurecido, Rango 1 - Inmunidad ante el aturdimiento, Rango 3 - Ejecutora de estados: Aplica perforación así misma durante dos turnos. |
Rasgos[]
Trivia[]
- El Rasgo Contraataque fue uno de los primeros rasgos y antes lo tenia el monstruo Greenasaur, pero este fue cambiado y eliminado.
- El Rasgo Odia mecánicos, lleva el mismo diseño que el efecto.
- El Rasgo Sintonizado antes llevaba por nombre "Armónico" al igual que el actual "Super Sintonizado" antes se llamaba "Super Armónico"
- Los Rasgos Inmune ante las quemadura e Inmune ante la combustión llevan el mismo diseño pese a ser efectos distintos.
- Antes al Rasgo Artefacto si le entraban efectos de estado positivos.