Los templos de los guardianes son edificios donde se invocaran a unos extraños monstruos que podrán ayudarnos a aumentar el rendimiento de nuestras runas , producción de comida y reduciendo el tiempo de apareamiento de los cruces de nuestros monstruos en donde tendrás que pagar ciertos requisitos para poder desbloquearlo.
Los guardianes son los siguientes :
Guardián | Descripción del templo |
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Ahora puedes reconstruir el Templo de cruce donde podrás invocar a kamala , la guardiana del cruce. Ella hará que los cruces de tus monstruos vayan mas rápido cada vez que actives su poder ofreciéndole puntos de cruce. | |
Ahora puedes reconstruir el Templo de runas donde podrás invocar a Mjolnir , el guardian de runas. Aumentara el poder de las runas de tus monstruos cada vez que actives su poder ofreciéndole puntos de cruce. | |
Ahora puedes reconstruir el Templo de cultivos donde podrás invocar a Faunus , el guardián de cultivos. Aumentara la producción de tus granjas cada vez que actives su poder ofreciéndole puntos de cruce. |
Templos[]
Ruinas | Precio | Templos | Duración de efecto |
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4.8 Millones | El tiempo de su habilidad es de 2 Días. | ||
21 Millones | El tiempo de su habilidad es de 2 Días. | ||
12.5 Millones | El tiempo de su habilidad es de 2 Días. |
Formas de pago[]
Cada guardián tiene un puzzle dividido en 20 partes que se podrán desbloquear con ciertas formas de pago , en esta imagen se muestran algunas de las formas en las que se podrán desbloquear las piezas de los puzzles, pero ellas pueden variar ya sea pagando con runas , batallas ganadas del mapa de aventuras o . |
Nivel en las habilidades[]
Al desbloquear al guardián se obtendrán el número de puntos de cruces necesarios para activar su habilidad, al activarla se desbloqueará el nivel 1, el nivel aumentará dependiendo el número de veces que la habilidad se active.
<tabber> Templo de cruce=
Nivel | Guardian | Habilidad | Numero de activaciones | Costo de activación | Costo total |
---|---|---|---|---|---|
Nivel 1 | Los apareamientos tardarán 20% menos | - | 7.2 Millones de . | - | |
Nivel 2 | Los apareamientos tardarán 40% menos | 3 | 7.2 Millones de . | 21.6 Millones de . | |
Nivel 3 | Los apareamiento tardarán 60% menos | 6 | 7.2 Millones de . | 43.2 Millones de . | |
Nivel 4 | Los apareamiento tardarán 80% menos | 9 | 7.2 Millones de . | 64.8 Millones de . |
|-| Templo de runas=
Nivel | Guardian | Habilidad | Numero de activaciones | Costo de activación | Costo total |
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Nivel 1 | El poder de las runas aumentará en un 2% | - | 52.8 Millones de . | - | |
Nivel 2 | El poder de las runas aumentará en un 5% | 6 | 52.8 Millones de . | 316.8 Millones de . | |
Nivel 3 | El poder de las runas aumentará en un 7% | 10 | 52.8 Millones de . | 528 Millones de . | |
Nivel 4 | El poder de las runas aumentará en un 10% | 13 | 52.8 Millones de . | 686.4 Millones de . |
|-| Templo de cultivos=
Nivel | Guardian | Habilidad | Numero de activaciones | Costo de activación | Costo total |
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Nivel 1 | La producción de las granjas se incrementa en un 25% | - | 26.4 Millones de . | - | |
Nivel 2 | La producción de las granjas se incrementa en un 50% | 4 | 26.4 Millones de . | 105.6 Millones de . | |
Nivel 3 | La producción de las granjas se incrementa en un 75% | 7 | 26.4 Millones de . | 184.8 Millones de . | |
Nivel 4 | La producción de las granjas se incrementa en un 100% | 11 | 26.4 Millones de . | 290.4 Millones de . |