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Review Metalisha

Metalisha

¡Bienvenidos nuevamente!

Una vez más las reviews se retoman en esta comunidad con monstruos más recientes y algunos no tan recientes. Si quieres checar los últimos blogs dados en el 2016 puedes visitar los Blogs de Dannyth92 o los Blogs de PK Thunder. Como premio de inicio, daremos 2 reviews de monstruo cada semana, al final daremos una encuesta de qué pareja de monstruo quieren que sea la siguiente en ser analizada. El monstruo o mejor dicho, la monstruo que toca analizar hoy es Metalisha, una monstruo de tipo Icono legendaryIcono fire lanzada por primera vez en la Isla Bandametal.

 



Análisis



Metalisha es una monstruo de tipo Icono Legendary del elemento Icono fire liberada en la Isla Bandametal. Cuando recién salía, hubo muchas confusiones de qué elemento sería, si sería de metal (por la apariencia) o de fuego, cuando finalmente se comprobó que iba a ser del elemento fuego, muchos la asociamos a una atacante (pocos son los monstruos soportes que hay en este elemento).

Hablando de diseño, debo admitir que realmente me encanta, la idea de hacer una banda para Metalhëad fue buena. En lo personal a mi me gusta como luce en sus primeras 2 fases, el pelo le crece al estilo Super Saiyajin Fase 3 al final, sin embargo, sigo pensando que tiene un diseño excelente.

 


Ventajas y Desventajas



 
Ventajas Desventajas
Revive a un aliado con el 50% de vida y energía (muy bueno). Daña a un aliado colocándole Efecto combustion Combustión.
Efecto double damage Daño doble grupal e individual. No cuenta con muchos ataques para hacerle frente a un enemigo 1vs1.
Efecto Daño Triple Triple daño individual. -
Es de runa Runa hardened Endurecido lo cual evita que los efectos tengan un 100% de acertar con ella. -
Velocidad de {{{2}}} 3,542 -
Efecto burning Quemadura grupal con un turno de espera. -

Nota: Si tienes alguna otra desventaja para este monstruo, puedes dejarla con confianza en los comentarios.




Utilidad



Metalisha es lo que comúnmente se cataloga como Soporte. Hay 2 tipos de soporte, el soporte defensivo y el soporte ofensivo, el soporte defensivo se encarga de curar a los aliados en diferentes cosas (energía o vida por ejemplo), dar inmunidades, escudos o regenerar. Los soportes ofensivos se encargan más de aplicar los boost de daño, quitar la espera de los ataques o dar turnos extras a algunos aliados. Con esa explicación puedes darte una idea de qué es Metalisha, con esos 2 tipos de soporte doy a entender dónde conviene más usarla, osea, si en tu equipo de defensa o equipo de ataque, recomiendo sin duda dejarla en tu equipo de ataque. Para ella recomiendo 2 combinacones de runas.

Opción 1: Runa velocidad equipo 10Runa velocidad 10Runa velocidad equipo 10

Opción 2: Runa velocidad 10Runa velocidad equipo 10Runa velocidad 10

Nota: El nivel de las runas puede variar, no precisamente deben estar al nivel 10.

Las 2 opciones tienen un fin, atacar antes del monstruo atacante, pero, después del monstruo de efectos... La mayoría de los soportes son runeados con al menos una runa de velocidad grupal para tener ese orden. Dependiendo de qué tan veloz sea tu atacante, debes ponerle una de esas opciones de runas si quieres que Metalisha le ponga Efecto double damage Daño doble o Efecto Daño Triple Triple daño a tu monstruo para rematar. Si tu monstruo aún es más veloz que Metalisha con la primer opción, basta con cambiar una de sus runas grupales con una individual, pero ojo, le estarás restando velocidad a tu monstruo efectos. De preferencia, que tu atacante se autocoloque Efecto damage boost Potenciador de daño, Efecto double damage Daño doble o Efecto Daño Triple Triple daño para aprovechar al máximo la acumulación de potenciadores que puedes tener. Resumiendo todo, Metalisha puede lograr su máximo potencial, pero sólo si logra ser la segunda o tercera en atacar, no aconsejo que sea la que más velocidad deba tener en tu equipo.
 


Equipos Recomendados

Aquí te dejo algunos monstruos con los que a mi criterio vendría bien acompañar a Metalisha
Efectos Ataque
Cavenfish-fase1
Muerte McBlood-fase1
Hackster-fase1
Borjork-fase1
Dungeon Master-fase1
Fightreer-fase1
Captain Copperbeard-fase1
Taiga-fase1

Nota: El monstruo de efectos o daño no importa mucho en si, cualquier monstruo que congele, noquee, posea o de alguna manera le quite un turno a todo el equipo enemigo, viene bien. Todos los atacantes que puse se autocolocan un boost de daño, estos monstruos sería aconsejable mejor que atacaran en lugar de autolocarse el aumento de daño, esto solo si no tienes un efectos que quite 2 turnos al enemigo, ya que esos 2 turnos servirán para que Metalisha le coloque triple daño al atacante, sumando el doble daño o potenciador de daño, con el triple daño.


Mejores ataques



Monstruo Elemento Ataques Efecto
Metalisha-fase1
Metalisha
Icono legendaryIcono fire
Icono legendary Enter Dañoman Icon-buff Elimina efectos de control a un aliado.
Efecto Daño Triple Triple daño a un aliado.
Icono legendary Puppet Master Icon-buff Elimina efectos de control a todos los aliados.
Efecto double damage Daño doble a todos los aliados.
Icono legendary One More Song a un aliado.
Icono fire ¡Estás que te sale! Efecto burning Quemadura a todos los enemigos.
Icono fire Bis de la reina Icono fire





Calificación



 
5 estrellas
Estrella Estrella Estrella Estrella Estrella

El monstruo es excelente, tiene grandes habilidades que pueden mantener a un monstruo vivo en batalla, coloca los suficientes efectos para acabar rápida una batalla.




 




¿Conviene adquirirlo?



Sí, definitivamente sí, sus boost de daño son bastante útiles en batalla, aparte, otra de las cosas que más destaca de ella es el poder de revivir a un aliado, algo muy útil.



Espero este blog haya sido de tu agrado y sobre todo te sea útil al momento de tomar una decisión. No olvides dejarme tus comentarios y/o sugerencias, de esa manera, podré ofrecerte mejores blog en un futuro.



¡Gracias por leer este Blog!Metalisha-fase1

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